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AI:你都不会画手,为何骂我?(实战篇)

这两天一直在局部重绘上反复摩擦,虽然已经连续介绍了segment anything和inpaint anything,而且最近MJ也推出了inpaint功能,之前也提及了DW openpose,Depth.lb 等一系列的痛点解决方案。

甚至在某些时刻我觉得AI绘画现在已经无所不能了(解决了画手问题以后),直到昨天群里仍然在讨论:

其实这段对话中大家已经使用了很多的手段,大家吵吵闹闹的要解法,其实感觉更像是要一个以逸待劳的捷径。 我还是很想表明我的观点:
  • 无他,唯熟尔”,去往罗马的路很多,也没有所谓的捷径,你最熟悉的路就是捷径,我教你的可能是坎途。
  • 已经反复提及工作流,不是拼了一种方法就“流”上了,如果可以,三五种接力的速度可能比硬刚“直出”要快得多。
  • AI绘画是需要隐藏能力的,过去的美术基础,人体结构,审美高度都能解决“手”的难题。以下方法也一样。

PS 参战

其实开ps的成本很高,尤其在各路SaaS举旗占山头的今天,做任何一个美术设计相关的工作都更轻量的产品可以替代,我们前面介绍了那么多的SD插件也无非是希望用更简单方式去取代传统PS的工作,提高生产效率。

但是,既然“手”这么难搞,那就还是用ps 来继续再讲一期(或者几期)局部重绘吧。

之前的2期局部重绘的传送门:

SegmentAnything 能分离一切的插件(插件篇)>>

“局部重绘”,PS别打扰我了,我怕inpaint Anything误会(插件篇)>>

这期我们不讲如何安装这种喂饭了,需要的话“下载”里提供一个win版神秘文件。

PS beta真香

正拥有AI能力的PS beta真香,这个大家都知道吧,主要是在擦除和扩图上,不需要填入任何关键词,指哪打哪,我们可以理解PS beta的创成式填充拥有很强的图片理解力。正所谓“大局观”强。

扩图:比如每一期的封面几乎都是。

擦除:显然,擦除和扩图都是它拿手的。

1. 多手指比较容易

基于上面提到PS AI擅长的,对于多了一两根手指的情况是比较好处理的,只需要将多余的手指头圈起来,不填任何关键词就行。

甚至多张抽卡效果都很不错。这里就有一个启示:

我们可以接受更复杂困难的手部错误,抽卡获得6指,因为到这一步就容易了。

2. 只是缺手指

如果遇到三指,两指的情况,相对会麻烦一点。但如果只是少一根,其他问题不大,还是好办的,只需要进入SD的i2i 涂鸦重绘,取一个相近颜色,补上就行。小拇指是最好补的。

截的群友三思的图,有些模糊

放入PS里也一样,甚至更好弄,画笔吸色,随便涂两笔,大感觉ok就行。偏色啥的都好调。

需要注意的是推荐小区域生成,如果生图结果是擦除,就需要添加关键词hand了,需要多次抽卡,逐步接近结果。

3. 手废了,换手

如果手指缺失,且已经失去了人体结构,那就需要换一个手了。之前有介绍使用Depth.lb调取你需要的手型,粘贴过来就行。更快的方式还是灵魂涂鸦,其实这里甚至不用纠结手形是不是手型(好像需要一点结构的底子,又好像不太需要)。

群友奥特虾仁君的一张很好看的赛博姑娘,手毁了,截图涂了2笔,PS分分秒出了

还有这个也是也一样的(同样来自奥特虾仁君),手废了,截图随便涂出个手型出来,剩下的交给AI。我不会画手,但我认识,它不认识,但“点拨”它一下,它就会了。(图里我用的是ps的SD插件,而非beta的创成,这个坑还是下次填吧,但逻辑是一样的

如果有更高的精度追求,还能像群友自发耍的接龙“迭代”起来。

4. 可以先擦,后补,会啥上啥

再比如我今晚生的这张图,姑娘右手rua了,可以花点时间涂一个像模像样的“握拳”,然后再创成式填充,或者SD里图生图。

也可以利用PS的优势,把手擦了,再嫁接一只手过来。因为原来有色块,所以快速擦除有点难度,可以补色+分步擦除(记得留一下阴影)。

嫁接过来的手不一定得有多合适,上面的3就是例子。接过来后还需要再重绘的。

左手大了?没关系,扣下来,缩小,再补补。PS AI最擅长补了。

左最后来个对比(因为先擦了,换啥手都ok)


最后

感谢群里的小伙伴友情出演与图片授权。

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除了ps的神秘工具,文章中没有提到啥资源,但你依旧可公众号回复【下载】

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jovi

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